在美国东部时间下午3点与Wonder Boy:The Dragon's Trap背后的开发者聊天


移植复古游戏是一回事,重新启动游戏是另一回事,重新制作复古游戏同时允许玩家动态切换图形/音频风格是另一回事。

如果你'曾经想知道这个过程是什么恒达样的,以及它如何帮助保存旧游戏,你应该加入我们与Lizardcube的Omar Cornut和Ben Fiquete的对话,他们最近发布恒达娱乐了Wonder Boy:The Dragon's Trap,这是经典的重拍Sega游戏。

如果你想知道为什么他们选择了这个特定的游戏,以及它一次构建2个游戏的本质意义,你应该加入我们的Twitch聊天,询问你对Cornut的问题和Fiquete。

当恒达平台你在这里时,一定要按照Gamasutra Twitch频道进行更多的开发者访谈,编辑圆桌会议和游戏评论。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。